slotxo thailand จากเกม Relax Gaming
slotxo thailand จากเกม Relax Gaming เมื่อทศวรรษที่แล้ว Relax Gaming เปิดตัวผลิตภัณฑ์ อุตสาหกรรม iGaming สัมผัสได้ถึงบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กำลังเข้ามาหาเรา และเราไม่ผิด
การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ทีละน้อยทีละผลิตภัณฑ์ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Relax Gaming วางตำแหน่งตัวเองเป็นผู้ให้บริการหลายผลิตภัณฑ์ B2B ที่มีคุณภาพและน่าเชื่อถือซึ่งเป็นที่ยอมรับในการนำเสนอเนื้อหาที่ไม่เหมือนใครด้วยความเร็วสู่ตลาดที่ไม่มีใครเทียบได้
บริษัทเผยแพร่ช่องที่น่าสังเกตเป็นประจำด้วยความทุ่มเทเพื่อท้าทายสภาพที่เป็นอยู่อย่างต่อเนื่อง หนึ่งในเกมดังกล่าวที่จับความสนใจของเราคือผ่อนคลายของรุ่นล่าสุด – สล็อต Helios’ โกรธ
เพื่อให้ได้ข้อมูลพื้นฐานเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างสล็อต แรงบันดาลใจ และทุกสิ่งที่นำไปสู่การสร้างและเผยแพร่ เราได้พูดคุยกับแมทธิว เทย์เลอร์ ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ Relax Gaming Ltd.
สล็อตธีมกรีกโบราณและอียิปต์โบราณน่าจะเป็นโครงร่างที่ได้รับความนิยมและใช้กันมากที่สุดสำหรับสล็อตที่มีอยู่ ถึงแม้ว่าช่อง Fury ของ Helios จะไม่ธรรมดาหรือน่าเบื่อ แต่ทำไมคุณถึงตัดสินใจใช้ธีมทั่วไปเช่นนี้
มีเกมแนวกรีกโบราณมากมาย และแม้ว่าเราจะลงมือตามเส้นทางในตำนานนี้แล้ว เรื่องราวของยักษ์ใหญ่แห่งโรดส์ก็ยังไม่ได้แสดงให้เห็นในเกมสล็อตที่ช่วยให้คุ้นเคยกับแนวเกมที่สดใหม่ นอกจากนี้ คุณสมบัติของเกมยังแสดงให้เห็นได้ดีโดยกองเรือ Spartan ที่โจมตี Rhodes และได้รับการปกป้องโดย Helios ที่พอดีจนเกินจะใช้งานไม่ได้
คุณจะบอกว่า Helios ‘Fury ติดตามการเล่าเรื่องประเภทอื่นไปยังช่องประเภทเดียวกันหรือไม่? อะไรที่ทำให้ Helios’ Fury แตกต่างจากสล็อตอื่นที่มีธีมเหมือนกัน/คล้ายกัน?
ความแตกต่างที่สำคัญคือการเล่าเรื่อง มีเกมที่มีธีม Greek God มากมายให้เลือกเล่น แต่ไม่มีใครสำรวจเรื่องราวของ Colossus of Rhodes ซึ่งทำให้ธีมคลาสสิกมีความสดใหม่ ด้วยเกมมากมายในตลาดทุกวันนี้ นอกเหนือจากการมีกลไกที่ยอดเยี่ยมแล้ว เราจำเป็นต้องสร้างความแตกต่างให้กับธีมที่เราใช้อยู่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อที่เรื่องราวของ Helios จะนำเสนอสิ่งใหม่ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน
เป็นเรื่องไม่ธรรมดาที่คุณแบ่งส่วน Fury ของ Helios ออกเป็นสองมิติแบบกราฟิก
ด้านหนึ่ง เรามีฉากหลังที่งดงามราวภาพวาดสีน้ำมัน อีกด้านหนึ่ง มีกระดานเกมที่น่าตื่นเต้นและน่าทึ่ง โดยมีรูปปั้นทองสัมฤทธิ์ที่ “มีชีวิต” ของกรีกสุริยะเทพเจ้า Helios ที่อยู่ข้างๆ ซึ่งดูเหมือนว่าจะตอบสนองต่อการชนะ การหมุนรอบ และรอบโบนัส โดยพื้นฐานแล้วมันคือละครและความตื่นเต้นที่ด้านบนและด้านหลัง เราได้เห็นคอนทราสต์ของภาพกับสล็อต (Slot) Volatile Vikings ของคุณด้วย นี่เป็นแนวทางการออกแบบใหม่ที่คุณจะให้บริการเราในอนาคตหรือไม่? อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณมากที่สุดเมื่อเริ่มการออกแบบสล็อตใหม่?
การมีฉากหลังที่สงบในเกมหลัก และยักษ์ใหญ่ที่สร้างแบบจำลอง 3 มิติโดยวงล้อ เราสามารถทำให้แง่มุมที่สำคัญที่สุดของเกมโดดเด่นและโดดเด่นได้อย่างง่ายดาย
เราต้องการให้จุดโฟกัสหลักอยู่ที่บริเวณรีล โดยมีสไตล์ที่ตัดกันเล็กน้อยในแบ็คกราวด์และบนรีลและโคลอสซัส มันช่วยดึงความสนใจไปยังตำแหน่งที่ชนะครั้งใหญ่ การมีพื้นหลังที่สงบกว่าในเกมพื้นฐานมากกว่าในการหมุนฟรียังช่วยสร้างความแตกต่างในคุณสมบัติโบนัสที่การตั้งค่าเปลี่ยนไป สร้างความตื่นเต้นเร้าใจ และเน้นว่านี่คือจุดที่ชนะมากที่สุด!
นี่เป็นหลักการที่ฉันตั้งเป้าไว้เสมอที่จะปฏิบัติตาม วิธีการทำสำเร็จจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกมตามธีมและรูปแบบกราฟิกที่เราเลือกใช้
แรงบันดาลใจในการออกแบบเกมเกิดจากคุณลักษณะต่างๆ ที่มีอยู่ จุดมุ่งหมายคือการทำให้การไหลของคุณลักษณะเข้าใจง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่มีความคิดสร้างสรรค์และทำให้น่าสนใจและน่าตื่นเต้นเท่าที่เราจะทำได้ จากนั้น เราสามารถสร้างแนวความคิดเกี่ยวกับธีมได้มากมาย และจำกัดสิ่งที่เราคิดว่าจะสื่อถึงเกมด้วยวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
Relax Gaming ขึ้นชื่อเรื่องการชนะสูงสุดอย่างมาก Helios ‘Fury มี 50,000x ดังนั้นผู้เล่นสามารถคาดหวังให้เกมนี้จ่ายตัวคูณมหาศาลเหล่านี้เช่นรุ่นก่อนหน้าได้หรือไม่?
ชัยชนะสูงสุดในเกมของเราเป็นสิ่งที่เราพยายามทำให้สำเร็จ มากกว่าที่จะรวมการชนะสูงสุดตามทฤษฎีที่ไม่สามารถทำได้จริงๆ ดังนั้นฉันจึงคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าเราจะได้เห็นชัยชนะเหล่านี้ได้ไม่นานเกินไป
ผู้เล่นจะได้รับ 99 วิธีชนะในเกมหลัก โดยโบนัสรอบกริดเพิ่มขึ้นเป็น 5×5 ให้รางวัล 259 วิธีในการชนะ อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณสร้างแผนการชนะแบบนี้ใน Helios’ Fury?
กลไกการจ่ายเงินซึ่งเชื่อมโยงกันในกรณีของ Helios ‘ Fury นั้นมาจากคุณสมบัติหลักของเกม การเล่นแบบไวด์แบบก้าวหน้าในฟรีสปิน การหมุนฟรีจำนวนมาก และพื้นที่เกมที่ขยายใหญ่ขึ้นเป็นสูตรสำหรับโอกาสในการชนะครั้งใหญ่ และ เกมที่มีความผันผวนสูง
ความงดงามของการใช้วิธีการที่เชื่อมโยงกันในเกมนี้คือการที่เรารักษาความง่ายในการจดจำชุดค่าผสมที่ชนะในขณะที่จัดการความผันผวนของเกมที่มีความแปรปรวนสูง
คุณคิดว่าอะไรคือคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Fury ของ Helios และเพราะเหตุใด คุณคิดว่ามันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นอย่างไร เช่น มันตอบสนองความคาดหวังในการเล่นเกมของพวกเขาอย่างไร?
ฟีเจอร์ที่โดดเด่นคือความดุร้ายในเกมอย่างแน่นอน เนื่องจากมันส่งผลต่อทุกอย่าง มันเป็นสาเหตุที่ทำให้การหมุนซ้ำเกิดขึ้นในเกมหลัก ทริกเกอร์สำหรับการให้รางวัลฟรีสปิน และวิธีสร้างรางวัลใหญ่ที่สุดในฟรีสปิน
การมุ่งเน้นที่แง่มุมหลักของเกมทำให้ง่ายต่อการเรียนรู้และเห็นภาพวิธีการสร้างชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม ซึ่งสำคัญยิ่งกว่าเมื่อเราชนะสูงสุด 50,000x เดิมพันดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้
ใน Helios’ Fury เป้าหมายคือสะสม Wild ให้ได้มากที่สุดในขณะที่จัดกลุ่มพวกมันในลักษณะที่สามารถรับประกันการหมุนชัยชนะครั้งใหญ่หลังจากการหมุน อะไรจะน่าพอใจไปกว่านั้น!
คุณคิดว่าคุณต้องเอาชนะความท้าทายใดเพื่อให้เกมออกมาและถึงเส้นตาย คุณมีปัญหากับสิ่งนี้หรือไม่?
เป็นสิ่งสำคัญตั้งแต่เริ่มต้นโครงการ ทุกคนในทีมจะแบ่งปันวิสัยทัศน์ว่าเราต้องการให้เกมมีรูปลักษณ์และการเล่นอย่างไร ทุกคนมีความเห็นตรงกันและมีเป้าหมายเดียวกัน เพื่อสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ เพื่อนร่วมทีมจะคอยช่วยเหลืออยู่เสมอ และสิ่งนี้จะช่วยลดความล่าช้าที่เรามีระหว่างการผลิต
พูดถึงกระบวนการพัฒนาโดยรวมของ Helios นั้น Fury UFABET ใช้เวลานานแค่ไหนตั้งแต่ไอเดียเริ่มต้นไปจนถึงผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป และโดยทั่วไป คุณจะบอกว่าการพัฒนาเกมใช้เวลานานเพียงใด กล่าวคือ เกมที่ตรงตามมาตรฐานของคุณและของผู้เล่น
เวลาในการผลิตทั้งหมดแตกต่างกันไปในแต่ละเกม เราเริ่มต้นการผลิตกับเกมที่เราพอใจอย่างแท้จริงเท่านั้น ดังนั้นหากมีแนวคิดที่เราชอบ เราใช้เวลาในการทำให้ถูกต้องก่อนที่การผลิตจะเริ่มขึ้น
เกมบางเกมทำงานทันทีตามที่จินตนาการไว้ในตอนแรก และไม่ต้องใช้เวลานานในการสร้างต้นแบบ ในขณะที่แนวคิดอื่นๆ อาจต้องมีการปรับแต่งบางอย่างเพื่อที่จะเล่นได้เช่นเดียวกับที่เราอยากให้ทำ อาจมีการจัดสรรเวลาเพิ่มเติมระหว่างการผลิตเกมให้กับเกมที่เราคิดว่าอาจเป็นเกมที่มีผลงานดีที่สุดแห่งปี แต่ก็ไม่จำเป็นเสมอไป
ในฐานะบริษัท คุณมีประวัติที่น่าประทับใจมากเมื่อพูดถึงความถี่ในการเปิดตัวสล็อต คุณวางแผนที่จะเปิดตัวเกมใหม่เร็ว ๆ นี้หรือไม่? สิ่งที่จะบอกเราโดยเฉพาะก่อนที่คนอื่นจะรู้?
ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราได้เพิ่มจำนวนสล็อตที่จะเปิดตัว ซึ่งเป็นสิ่งที่เราวางแผนจะทำต่อไป เรามุ่งมั่นที่จะเผยแพร่เกมที่เราภาคภูมิใจที่จะทำและจะเล่นด้วยตัวเองและจะไม่ปล่อยเกมเพื่อเพิ่มจำนวนเกมที่ปล่อยออกมา
ฉันไม่สามารถพูดถึงเกมบางเกมที่จะเปิดตัวในอนาคตได้ แต่เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับชื่อที่จะมาถึงในช่วงที่เหลือของไตรมาสที่ 4 และมีความประหลาดใจบางอย่างรอคุณอยู่ในปีหน้า